El país del Lago Azul. La ciudad
de Azulia fue fundada por Ástur el Conquistador, primer rey de la Tierra que
lleva su nombre. En la época de los reyes, Azulia extendía su protectorado
hasta Ambrosía, la ciudad de los Gobernadores; era el último bastión
del rey en las tierras del sur.
Azulia es gobernada por la Casa
de los Senescales, quienes a través de doscientos años han custodiado y
ejercido los derechos del trono. Tras la época de las Grandes Guerras, su
protectorado alcanza Martilia y Letania.
Los colores de Azulia son azul y plata, y su emblema es un cisne.
Los colores de Azulia son azul y plata, y su emblema es un cisne.
En el tiempo del Senescal
Simpronio, Azulia se ve enfrentada a nuevos tiempos de guerra: Drokous,
sucesor de la Casa de Ranzor, deja Drokmer en el Gran Bosque para levantar la nueva Fortaleza de Drokmak, en el
linde occidental de la frontera de Azulia.
MARTILIA
Protectorado de Azulia, Martilia
se ubica en la desembocadura del Río Hunthil, junto al mar. Las esplendorosas
murallas del Castillo Blanco, fueron levantadas por Martilio, uno de los
oficiales del rey Ástur que quedó a cargo de la flota en la que llegaron los
primeros hombres que escaparon de las calamidades del Antiguo Mundo.
Martilia es un señorío de la
Casa de los Navegantes, sus colores son azul y blanco y su señor es Octhiliano.
LETANIA
Protectorado de Azulia, Letania
se ubica en las planicies cordilleranas al este del país del Lago. Su pueblo
está formado por clanes ganaderos, reconociendo por señor al Senescal de
Azulia.
El acceso a Letania es peligroso por sus abruptas montañas rocosas, y una vez traspuesta, el viento azota la tierra como si esa fuera su morada. Su límite con el país del Lago tiene como bastión la Guardia Oriental de Azulia.
El color de Letania es el verde.
El acceso a Letania es peligroso por sus abruptas montañas rocosas, y una vez traspuesta, el viento azota la tierra como si esa fuera su morada. Su límite con el país del Lago tiene como bastión la Guardia Oriental de Azulia.
El color de Letania es el verde.
LOS EQUESTROUS
Los señores de los caballos. Su ciudad se llama Etínora y los rige el rey Vartimoneo. De las Antiguas Alianzas que forjó el rey Ástur en su época, los equestrous se han mantenido leales a Azulia, siendo uno de los aliados más poderosos con que cuenta el país del Lago. Sus extensas planicies de coirón en los márgenes del norte del Río Elquén, se extienden hasta la última frontera conocida por los hombres hacia el sol naciente. Más allá habitan los pueblos salvajes, dueños alguna vez de una tierra conquistada.
Los colores del los equestrous son verde y escarlata.
Los colores del los equestrous son verde y escarlata.
Son un pueblo bélico que habita
en el cordón montañoso de la costa. Su ciudad se llama Patrarim y los rige un
rey, Ernectus. Sus ejércitos no son tan numerosos como los de Azulia, pero sí
son los más letales. Junto con los garcónderes, los tárdacos tienen una
cultura bastante avanzada. Emigraron desde el Antiguo Mundo siendo ya una de
las civilizaciones de más larga data.
Sus hombres se identifican por capas escarlatas, y su escudo lleva grabadas las fauces de un lobo.
El pueblo del cóndor. Es la
cultura más esplendorosa de la Tierra de Ástur. Desde las Grandes Guerras, en
que sufrieron la traición de uno de sus aliados, ocultaron sus ciudades al
resto de los pueblos.
Para la supervivencia de su
civilización, crearon cuatro nuevas ciudades bajo el señorío de cuatro Casas:
la más importante, Monterdal, bajo el señorío de Emedros; Ogderdal, bajo el
señorío de Dimbos; Larfendul, bajo el señorío de Alianor; y Romardal, la ciudad
de los puertos a través de los cuales los garcónderes vuelven a emigrar.
Sus príncipes llevan los colores verde y dorado.
Sus príncipes llevan los colores verde y dorado.
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